[TEST] Lega Fantrax
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Qui per commenti in merito.
Squadre commissariate: NY, SF, Winnemucca, Chattanooga, Nashville e Cleveland
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Re: [TEST] Lega Fantrax
In maniera random aggiungo quello che ho trovato in fase di inizializzazione lega.
1. Finale playoff la ho impostata più lunga, da mercoledì a domenica
2. Di conseguenza semi e quarti di finale, da mercoledì a martedì.
3. Di conseguenza il "ritorno" divisionale di soli 6 gg (confermato invece ASG week di 10 gg)
4. Ohtani si può impostare come un giocatore solo oppure due; ho messo due.
5. Le eligibilità per ruolo sono diverse; oltre al pool di fantrax le regole sono sui game played e NON su started/played per gli hitters e per le partenze o apparizioni da rp per i pitchers. Si possono personalizzare i numeri.
6. Molte più statistiche da poter scegliere per H2H
7. Non mi sono ben chiare le regole dei tiebreaker, ma sono comunque diverse da yahoo.
1. Finale playoff la ho impostata più lunga, da mercoledì a domenica
2. Di conseguenza semi e quarti di finale, da mercoledì a martedì.
3. Di conseguenza il "ritorno" divisionale di soli 6 gg (confermato invece ASG week di 10 gg)
4. Ohtani si può impostare come un giocatore solo oppure due; ho messo due.
5. Le eligibilità per ruolo sono diverse; oltre al pool di fantrax le regole sono sui game played e NON su started/played per gli hitters e per le partenze o apparizioni da rp per i pitchers. Si possono personalizzare i numeri.
6. Molte più statistiche da poter scegliere per H2H
7. Non mi sono ben chiare le regole dei tiebreaker, ma sono comunque diverse da yahoo.
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Re: [TEST] Lega Fantrax
C'erano tutti i minors e ho caricato tutti i roster.
Mancano ancora i sostituti NA (conto di farlo a breve) perchè non esiste lo slot NA, ma c'è solo quello minors. Quindi ogni squadra avrà 22 slot minors (20 per i farm e 2 per i NA).
Lato negativo 1: qualunque giocatore può essere messo ovunque quindi per errore un minors può essere schierato, creando false stat
Lato negativo 2: qualunque giocatore può essere messo in NA, quindi molto più complesso il controllo
Mancano ancora i sostituti NA (conto di farlo a breve) perchè non esiste lo slot NA, ma c'è solo quello minors. Quindi ogni squadra avrà 22 slot minors (20 per i farm e 2 per i NA).
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Re: [TEST] Lega Fantrax
Da pc confermare il cambio di lineup lo trovo una menata assurda.
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Re: [TEST] Lega Fantrax
Pixi89 ha scritto: ↑29/03/2023, 13:46 C'erano tutti i minors e ho caricato tutti i roster.
Mancano ancora i sostituti NA (conto di farlo a breve) perchè non esiste lo slot NA, ma c'è solo quello minors. Quindi ogni squadra avrà 22 slot minors (20 per i farm e 2 per i NA).
Lato negativo 1: qualunque giocatore può essere messo ovunque quindi per errore un minors può essere schierato, creando false stat
Lato negativo 2: qualunque giocatore può essere messo in NA, quindi molto più complesso il controllo
Lato (ipotetico) (molto) positivo: si potrebbe finalmente ipotizzare un modo per usare le opzioni e quindi far salire e scendere i minor leaguers. Il che potrebbe anche portare all'eliminazione dell'NA
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Re: [TEST] Lega Fantrax
Gestione lineup da app è meno facile e veloce che Yahoo…ma quisquilie
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Re: [TEST] Lega Fantrax
Il lato minor è veramente una chicca ma per il resto è tutto peggiore di Yahoo
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Re: [TEST] Lega Fantrax
Dal punto di vista "gestionale" è meglio: si possono predisporre contratti pluriennali direttamente all'interno della lega, draft minors con liste già inserite sull'app, oltre a tenere sott'occhio sempre i farmini a tutto tondo (l'app ti blocca le moves finchè non promuovi/tagli una volta esaurito il rookie status). Effettivamente dal punto di vista della gestione quotidiana del lineup è più macchinoso (anche se funzioni tipo il promemoria del lineup mezz'ora prima della prima partita della giornata la trovo molto utile anche a livello quotidiano).
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Re: [TEST] Lega Fantrax
Maxy_690 ha scritto: ↑29/03/2023, 18:47
Dal punto di vista "gestionale" è meglio: si possono predisporre contratti pluriennali direttamente all'interno della lega, draft minors con liste già inserite sull'app, oltre a tenere sott'occhio sempre i farmini a tutto tondo (l'app ti blocca le moves finchè non promuovi/tagli una volta esaurito il rookie status). Effettivamente dal punto di vista della gestione quotidiana del lineup è più macchinoso (anche se funzioni tipo il promemoria del lineup mezz'ora prima della prima partita della giornata la trovo molto utile anche a livello quotidiano).
Credo che diverse opzioni che dici siano a pagamento
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Re: [TEST] Lega Fantrax
Il costo però è ridicolo, sarebbero tipo meno di 6 euro a squadra.
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Re: [TEST] Lega Fantrax
Per chi segue la squadra su fantrax è libera di sperimentare ciò che vuole. Anche a livello di giocatori add/drop ecc.
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Re: [TEST] Lega Fantrax
Io usandolo già per altra lega conosco già la parte da giocatore. Confermo che, almeno a gusto personale, la modifica del lineup la trovo un pochino più scomoda rispetto a Yahoo. Ma alla fine non è quello che conta, bisogna capire se lato commish e/o personalizzazione è più utile alle nostre esigenze e ci permette di fare dei salti di qualità su alcune cose.
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Re: [TEST] Lega Fantrax
Io pagherei soltanto per fare una ricerca di giocatori liberi e non vedere tutti quegli NA (saranno farmini occupati o giocatori liberi?)