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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager
Inviato: 28/01/2016, 11:34
da mtbs86
Io sugli assistant coach vado sempre con un ex-giocatore a turno fra kobe dirk e allen
La cosa singolare è quante poche power forward giovani e buone davvero ci siamo
A memoria di raggiungibile c'è sempre Monroe che diventa freeagent ma lo paghi dei bei soldoni
Porzingis i knicks non lo me lo hanno mai ceduto manco per sbaglio, giustamente direi
Aaron Gordon l'unica volta che mi è capitato disponibile i magic volevano uno sproposito e comunque siamo sempre sui 75 di valutazione
Randle l'ho provato un paio di volte, tira giù un'infinità di rimbalzi ma fa solo quello
Mi intriga tanto Trey Lyles per via di quel B in tiro da tre ma fin'ora i Jazz non ne vogliono manco parlare
Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager
Inviato: 28/01/2016, 11:39
da franzis
mtbs86 ha scritto:franzis ha scritto:
Mi puoi postare o pm il link al topic di OS?

Domani mattina appena avrò l'ipad sottomano ti mando tutto!
Se giocate su ps4 a chi interessa domani posso rendere disponibili le slider da scaricare direttamente dal mio profilo di gioco
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anch'io sono PS4, ID cencio999
se mi vuoi aggiungere così so il tuo ID per scaricarmi le slider oppure anche per beccarci ogni tanto per una partitella

Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager
Inviato: 28/01/2016, 11:40
da mtbs86
franzis ha scritto:mtbs86 ha scritto:
Domani mattina appena avrò l'ipad sottomano ti mando tutto!
Se giocate su ps4 a chi interessa domani posso rendere disponibili le slider da scaricare direttamente dal mio profilo di gioco
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
anch'io sono PS4, ID cencio999
se mi vuoi aggiungere così so il tuo ID per scaricarmi le slider oppure anche per beccarci ogni tanto per una partitella

Ottimo appena accendo ti aggiungo
Ti ho mandato un pm coi link nel caso volessi darci un'occhiata
Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager
Inviato: 29/01/2016, 12:08
da franzis
Julianone non molla mai
[youtube]
https://www.youtube.com/watch?v=b464bhtlmLI[/youtube]
Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager
Inviato: 31/01/2016, 13:31
da mtbs86
Non male come esordio del mio nuovo play!
Chiedo scusa ai tifosi Lakers che vedranno questo video
[youtube]
http://youtu.be/TgzA8fwGGzQ[/youtube]
Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager
Inviato: 02/02/2016, 22:27
da andreaR
Ciao
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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager
Inviato: 03/02/2016, 10:07
da mtbs86
Iniziano a fare quasi schifo le cifre che stai mettendo su con O'Quinn
Vado leggermente OT e magari voi già sta storia l'avevate sentita, ma avete presente quella fregna senza senso che presenta i video podcast settimanali di NBA 2k?
Quella che, parlo per me, rappresenta il mio ideale di donna?
Ecco pare che sia stata per un po' la duratula-girl
Maledetto

Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager
Inviato: 03/02/2016, 10:15
da LukaV
mtbs86 ha scritto:Non male come esordio del mio nuovo play!
Chiedo scusa ai tifosi Lakers che vedranno questo video
A che livello giochi?
Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager
Inviato: 03/02/2016, 10:16
da mtbs86
LukaV ha scritto:mtbs86 ha scritto:Non male come esordio del mio nuovo play!
Chiedo scusa ai tifosi Lakers che vedranno questo video
A che livello giochi?
Superstar!
Hall of fame mi fa tirare troppe madonne

Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager
Inviato: 03/02/2016, 11:32
da TheKirchhoffLaw
A livello "Hall of Fame" la CPU comincia palesemente a barare XD
A livello "Superstar" invece le partite di RS sono fin troppo facili: pur allargando la rotazione a 12 uomini riesco spesso a vincere agevolmente le partite contro quasi tutte le squadre. Nei PO invece è tutta un'altra storia, ma proprio perchè gli stessi tiri puliti della RS non entrano più!
Arrivato alle Finals è stato ancora peggio: gente che faceva 0/2 ai liberi, tiri apertissimi dalla media che sfiorano il ferro (gioco con Dieng e Towns che hanno 82 e 92 dalla media), percentuali bassissime da 3 su tiri uncontested.
Può essere che abbiano implementato qualcosa per far rendere di meno i giocatori giovani o comunque non abituati ai play-off? Alla fine nei miei Wolves gli unici ad aver fatto i play-off erano Andre Miller, Prince e Garnett xD
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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager
Inviato: 03/02/2016, 11:36
da mtbs86
TheKirchhoffLaw ha scritto:A livello "Hall of Fame" la CPU comincia palesemente a barare XD
A livello "Superstar" invece le partite di RS sono fin troppo facili: pur allargando la rotazione a 12 uomini riesco spesso a vincere agevolmente le partite contro quasi tutte le squadre. Nei PO invece è tutta un'altra storia, ma proprio perchè gli stessi tiri puliti della RS non entrano più!
Arrivato alle Finals è stato ancora peggio: gente che faceva 0/2 ai liberi, tiri apertissimi dalla media che sfiorano il ferro (gioco con Dieng e Towns che hanno 82 e 92 dalla media), percentuali bassissime da 3 su tiri uncontested.
Può essere che abbiano implementato qualcosa per far rendere di meno i giocatori giovani o comunque non abituati ai play-off? Alla fine nei miei Wolves gli unici ad aver fatto i play-off erano Andre Miller, Prince e Garnett xD
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Penso che in post-season inizino a contare molto i cartellini del giocatore
Con wade nell'ultimo quarto di una serie di playoff, riesco a fare 20punti agili agili senza nemmeno forzare troppo i tiri
Poi dipende anche se hai impostato la percentuale reale del giocatore o il tempismo utente sia nei tiri liberi che nei tiri in sospensione
Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager
Inviato: 03/02/2016, 11:39
da TheKirchhoffLaw
Percentuale reale del giocatore, ho letto su hwupgrade la spiegazione dell'utente Albys (creatore del roster e delle sliders che utilizzo, molto buoni) sul perchè sia meglio impostare così il tiro... e mi trovo molto bene.
Soprattutto per il fatto che non devo ridurre il gioco a cercare di essere preciso al millimetro nel rilascio, concentrandomi più sulla qualità del tiro ;)
P.S. ora che mi ci fai pensare, ai playoff il buon Garnett è rinato come PF all-around in grado di punire i raddoppi su Wiggins e dare una grande mano in difesa. E anche Prince si è rivelato molto importante...
Entrambi stanno sui 72-73 di overall, però hanno non poche badges, quindi credo tu abbia ragione!
Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager
Inviato: 03/02/2016, 11:45
da mtbs86
TheKirchhoffLaw ha scritto:Percentuale reale del giocatore, ho letto su hwupgrade la spiegazione dell'utente Albys (creatore del roster e delle sliders che utilizzo, molto buoni) sul perchè sia meglio impostare così il tiro... e mi trovo molto bene.
Soprattutto per il fatto che non devo ridurre il gioco a cercare di essere preciso al millimetro nel rilascio, concentrandomi più sulla qualità del tiro ;)
P.S. ora che mi ci fai pensare, ai playoff il buon Garnett è rinato come PF all-around in grado di punire i raddoppi su Wiggins e dare una grande mano in difesa. E anche Prince si è rivelato molto importante...
Entrambi stanno sui 72-73 di overall, però hanno non poche badges, quindi credo tu abbia ragione!
L'ho provato sulla mia pelle purtroppo
Playoff con i baby Sixers del video che ho postato e sconfitta al primo turno contro i Knicks
Melo mi ha devastato e nessuno riusciva manco lontanamente e limitarlo
In attacco tutti sottomedia tranne Okafor che quando ha palla in post sono 2 punti automatici
Io ho provato un po a giocare con la percentuale reale ma proprio non mi ci trovo

Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager
Inviato: 03/02/2016, 12:15
da andreaR
Allora devo controllare i cartellini di O'Quinn, le ultime tre foto postate sono le tre gare di playoff contro i celtics, io sesto seed loro terzo, va da se che con Uno così li sto maciullando :D
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Re: RE: Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager
Inviato: 03/02/2016, 12:17
da TheKirchhoffLaw
mtbs86 ha scritto:TheKirchhoffLaw ha scritto:Percentuale reale del giocatore, ho letto su hwupgrade la spiegazione dell'utente Albys (creatore del roster e delle sliders che utilizzo, molto buoni) sul perchè sia meglio impostare così il tiro... e mi trovo molto bene.
Soprattutto per il fatto che non devo ridurre il gioco a cercare di essere preciso al millimetro nel rilascio, concentrandomi più sulla qualità del tiro ;)
P.S. ora che mi ci fai pensare, ai playoff il buon Garnett è rinato come PF all-around in grado di punire i raddoppi su Wiggins e dare una grande mano in difesa. E anche Prince si è rivelato molto importante...
Entrambi stanno sui 72-73 di overall, però hanno non poche badges, quindi credo tu abbia ragione!
L'ho provato sulla mia pelle purtroppo
Playoff con i baby Sixers del video che ho postato e sconfitta al primo turno contro i Knicks
Melo mi ha devastato e nessuno riusciva manco lontanamente e limitarlo
In attacco tutti sottomedia tranne Okafor che quando ha palla in post sono 2 punti automatici
Io ho provato un po a giocare con la percentuale reale ma proprio non mi ci trovo

In realtà la percentuale reale del giocatore funzione come lo user timing, solo che il valore dato al tiro dipende maggiormente dal tiro stesso e non dal timing.
Ad esempio (i valori che scrivo sono immaginari eh, però illustrano meglio la faccenda)
- USER TIMING
30% - Timing
20% - Attributo tiro
20% - Tipo tiro (fadeaway, catch&shoot, in ritmo ecc)
10% - Condizione giocatore (stanchezza, hot, cold ecc)
20% - Difesa
-REAL PERCENTAGE
10% - Timing
25% - Attributo tiro
25% - Tipo tiro
15% - Condizione giocatore
25% - Difesa
Spero di essermi spiegato ;)