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Playitusa.com - Court Rivals [The Original One] / ATTIVATE

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Re: Playitusa.com - Court Rivals [The Original One]

Messaggio da RayLew » 22/08/2008, 21:03

Io mi prendo BrokenP che stavo già allenando da un pò.
Per gli altri vedrò di dare una mano.
Se ti si rompe il PC manda un segnale col fumo. :lmao:
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Re: Playitusa.com - Court Rivals [The Original One]

Messaggio da Maverick » 23/08/2008, 11:52

RayLew ha scritto: Io mi prendo BrokenP che stavo già allenando da un pò.
Per gli altri vedrò di dare una mano.
Se ti si rompe il PC manda un segnale col fumo. :lmao:

Pc rotto  :piango: :piango:
Scrivo dal computer di un mio amico. Prendetevi cura dei giocatori citati precdentemente, occasionalmente mi farò vivo.
Grazie

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Re: Playitusa.com - Court Rivals [The Original One]

Messaggio da RayLew » 25/08/2008, 12:47

Vittoria facile stanotte.
Però non capisco perchè appena ci troviamo una squadra di buon livello,ma comunque inferiore a noi spesso perdiamo. :penso:
Forse è un problema di tattica,boh.
Comunque ormai abbiamo tutti una chemistry attivata. :forza:
Jay dacci dentro con Dunking che arriviamo al livello 2.
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Re: Playitusa.com - Court Rivals [The Original One]

Messaggio da Teo » 25/08/2008, 12:55

Vero. Perso di brutto contro una squadra nettamente peggiore.

Io intanto supero quota 20 di media, sono soddisfazioni  :thumbup:
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Re: Playitusa.com - Court Rivals [The Original One]

Messaggio da Teo » 25/08/2008, 13:02

Ma i punti di allenamento devono essere multipli di 3 o 4?
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Re: Playitusa.com - Court Rivals [The Original One]

Messaggio da kanon » 25/08/2008, 17:52

a cosa ti riferischi Teo?
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Re: Playitusa.com - Court Rivals [The Original One]

Messaggio da Maverick » 25/08/2008, 18:16

Teo ha scritto: Ma i punti di allenamento devono essere multipli di 3 o 4?
A fine stagione devono essere multipli di 4
(non vi dico che in che condizioni sto scrivendo...)

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Re: Playitusa.com - Court Rivals [The Original One]

Messaggio da kanon » 25/08/2008, 21:19

si a fine stagione devono essere multipli di 4 a parte i punti endurance che tornano inesorabili a 20....
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Re: Playitusa.com - Court Rivals [The Original One]

Messaggio da DrGonz0 » 25/08/2008, 21:21

kanon ha scritto: si a fine stagione devono essere multipli di 4 a parte i punti endurance che tornano inesorabili a 20....
a 10 a dire la verità, e per i multipli avendo già 2 stagioni sul groppone non so se saranno 4 o 3 o diversamente.

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Re: Playitusa.com - Court Rivals [The Original One]

Messaggio da RayLew » 25/08/2008, 21:22

MattBellamy ha scritto: In pratica visto che la prox sarà la terza stagione dei nostri giocatori devi moltiplicare per 0.3 la tua stat. A quello che esce poi si aggiunge il valore base che dipende dall'altezza.. In pratica quello che conta è moltiplicare per 0.3 perché poi si arrotonda per difetto e bisogna cercare di lasciare meno decimali possibili :D

Riporto dal topic dei Deprecables,di più non so! :penso:
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Re: Playitusa.com - Court Rivals [The Original One]

Messaggio da MattBellamy » 26/08/2008, 9:25

RayLew ha scritto: Riporto dal topic dei Deprecables,di più non so! :penso:

Si ma la formula dipende da quante stagioni di CR il player ha fatto. Van divisi per 4 (moltiplicati per 0.25) se chiudono la loro prima stagione in CR. Vanno moltiplicati per 0.3 se è la seconda
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Re: Playitusa.com - Court Rivals [The Original One]

Messaggio da kanon » 26/08/2008, 17:59

DrGonz0 ha scritto: a 10 a dire la verità, e per i multipli avendo già 2 stagioni sul groppone non so se saranno 4 o 3 o diversamente.

anche tu hai ragione  :truzzo:

quindi questa volta si guardano i multipli di 3? non ci capisco granchè... :fischia:
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Re: Playitusa.com - Court Rivals [The Original One]

Messaggio da Maverick » 26/08/2008, 18:25

RayLew ha scritto: Vittoria facile stanotte.
Però non capisco perchè appena ci troviamo una squadra di buon livello,ma comunque inferiore a noi spesso perdiamo. :penso:
Forse è un problema di tattica,boh.

Davo un'occhiata ai punti deboli/forti dei giocatori e forse è qui il problema, abbiamo parecchi doppioni (posto sempre il fatto che ci manca una PF).

vi riporto i punti di forza dei due quintetti:
Titolari - 3pt,pt*
             blk,reb
             pass,bhand
             pt,reb
             dunk,reb

Riserve - 3pt,pt
             3pt,def
             ft,pt
             pass,def
             blk,reb

*pt = shooting

Ora: nel primo quintetto ad esemipo ci sono 3 rimbalzisti,troopi! In compenso, mancano tiratori
Se vogliamo vincere DOBBIAMO accordarci, all'interno dei quintetti, per bilanciarli. I pm esistono in-game, visto che alcuni sul forum latitano. Sentiamoci e attiviamoci: cerchiamo di avere un passatore, un difensore,un tiratore,un rimbalzista e dunker. Poi sulle seconde abilità vediamo, intanto iniziamo a sistemarne almeno una.
Usiamo anche la zucca: se ci sono 2 pretendenti a "shooting",ad esempio, e uno è a 90 l'altro a 65, non stiamo a questionare...la soluzione mi sembra logica.
Vi ricordo inoltre che per alcuni sono selezionabili più tipi di chemistry, quindi fatevi furbi e sopperite ad alcune lacune impostando la giusta chemistry. .
Gli unici due giocatori che condividono chemistry ma non quintetto sono Jackson e Cameron,ma mi sembra sormontabile come problema
Oh, finalmente un intervento che legittima il ruolo di capitano :01:

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Re: Playitusa.com - Court Rivals [The Original One]

Messaggio da MattBellamy » 26/08/2008, 18:39

kanon ha scritto: anche tu hai ragione  :truzzo:

quindi questa volta si guardano i multipli di 3? non ci capisco granchè... :fischia:
No, si moltiplica per 0.3
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Re: Playitusa.com - Court Rivals [The Original One]

Messaggio da RayLew » 26/08/2008, 21:17

Io e Jay abbiamo 2 tipi di Chemistry:

-Second Chance Points (Rebounding and Shooting)
-Rim Reapers (Dunking and Rebounding)

Per adesso è attiva la seconda.La prima mi sembrerebbe più vantaggiosa,però i valori sono molto inferiori(77 in shooting per me e 77 in rebounding per lui),mentre in Rim Reapers abbiamo 114 e 104 quindi lascerei quest'ultima. :gazza:
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