[BLL 2016-17 - Memorial Vincenzo Matarrese: Noi siamo di serie A] Trash Talking
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Re: [BLL 2016-17 - Memorial Vincenzo Matarrese: Noi siamo di serie A] Trash Talking
Se ci sono i filmati a me va bene.

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Re: [BLL 2016-17 - Memorial Vincenzo Matarrese: Noi siamo di serie A] Trash Talking
Uhm, boh, sono un po' perplesso, soprattutto sul legame draft-budget, ma proviamoci.



- rowiz
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Re: [BLL 2016-17 - Memorial Vincenzo Matarrese: Noi siamo di serie A] Trash Talking
È un po' più gestionale-oriented e un po' meno torneo-oriented. Ma è fico, e poi è diverso, perchè tanto sennò ri-vinciamo noi
darioambro ha scritto:ahahah ro, tu sei davvero l'altra palla che vorrei avere![]()
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30.11.2016darioambro ha scritto:rowiz direbbe che sono un coglione
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Re: [BLL 2016-17 - Memorial Vincenzo Matarrese: Noi siamo di serie A] Trash Talking
The goat ha scritto: 13/09/2017, 12:50hispanico82 ha scritto: 13/09/2017, 11:55
Posso avere qualche info in più? Si, sono cagacazzi, ma se è una specie di competizione con classifica stile formula 1 dove in 48 ci ritroviamo con Pelè in squadra non avrei tanta voglia di giocare.
Grazie in anticipo. Si sono cagacazzi. Si qualcuno farà qualche battuta. Si oggi mi state sui coglioni.
Beh, se fai un draft come fai a condividere pelé in squadra con altri 48 utenti?![]()
Detto questo, mi sembra corretto dare qualche info in più.
Partiamo dal presupposto che questa è una versione DEMO di un progetto molto più ampio che sto/stiamo portando avanti.
Come funziona? Diamo una lista di giocatori (sono più di 1000, molto più di 1000, quindi c'è abbondanza di scelta). Saranno divisi per ruolo e ogni calciatore avrà un proprio costo.
Ogni squadra avrà un budget che non potrà essere sforato. Parte il draft. Alle difficoltà normali del canonico draft va aggiunta quella che bisogna tenere conto del costo dei giocatori, ma per il resto non cambia nulla.
Ovviamente se si iscrivono 20 squadre, con 22 giocatori per squadra, i giocatori draftati saranno 440, quindi ne rimangono quasi 1000 fuori, alcuni dei quali per una questione di crediti e budget anche molto forti. Tenetelo ben presente.
Al termine del draft (che secondo me sarà difficile e bello), parte il gioco vero e proprio.
A differenza degli altri anni non c'è nessun scontro diretto fra squadre del torneo, ma il torneo assume le connotazioni di un classico fantacalcio, un po' più complesso perché ha molta importanza il modulo con cui viene schierata in campo la squadra. Di questo ne parleremo in seguito.
Il mercato sarà sempre aperto e sarà foraggiato economicamente dalla possibilità di scommettere sugli esiti delle partite. I soldi vinti dalle scommesse serviranno per fare mercato. Più soldi si vincono più si ha la possibilità di comprare giocatori forti. I soldi persi con le scommesse non sono recuperabili. Per recuperare soldi per le scommesse ci sono due modi:
- fare mercato a perdere (esempio a caso, vendo pelè che costa 100 e compro ronaldo che costa 90, ho recuperato 10 crediti).
- vincere la giornata e dunque vincere il corrispettivo premio in denaro.
E' un po' più carino di come vi ho messo il tutto, ma questo è giusto un antipasto per capire di cosa stiamo parlando.
Impressioni: carina la questione draft+budget, simpatico pure il fatto delle scommesse, se non ci avete pensato si potrebbe fare un sistema a punti scommettendo primo marcatore/risultato primo tempo/risultato finale/risultato esatto.
Meno mi piace la questione dei soldi per le scommesse: perchè oltre a fare la squadra devo pure preoccuparmi di avere dei soldi da scommettere, piuttosto farei partire tutto da un salvadanaio iniziale uguale da spendere poi nell'anno.
Poi: non c'è lo scontro diretto, ma quindi come si giocano le partite?
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Re: [BLL 2016-17 - Memorial Vincenzo Matarrese: Noi siamo di serie A] Trash Talking
È il tipo di torneo/competizione per cui io sono il partecipante sbagliato quindi è stato meglio saperlo prima. Non ho la minima pazienza e gusto per queste formule, quindi finisce sempre che m'è passata la voglia ben prima di aver completato l'iscrizione. Mi informo, mi informo meglio, poi lascio perdere.
Da solo non partecipo di sicuro. Se a qualcuno che ci capisce serve un neofita recalcitrante da svezzare, posso fornire collaborazione, altrimenti mi occupo solo, se servono, dei topic da aprire, chiudere, spostare nella sezione.

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Re: [BLL 2016-17 - Memorial Vincenzo Matarrese: Noi siamo di serie A] Trash Talking
Toni Monroe ha scritto: 13/09/2017, 17:36 È il tipo di torneo/competizione per cui io sono il partecipante sbagliato quindi è stato meglio saperlo prima. Non ho la minima pazienza e gusto per queste formule, quindi finisce sempre che m'è passata la voglia ben prima di aver completato l'iscrizione. Mi informo, mi informo meglio, poi lascio perdere.![]()
Da solo non partecipo di sicuro. Se a qualcuno che ci capisce serve un neofita recalcitrante da svezzare, posso fornire collaborazione, altrimenti mi occupo solo, se servono, dei topic da aprire, chiudere, spostare nella sezione.
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Re: [BLL 2016-17 - Memorial Vincenzo Matarrese: Noi siamo di serie A] Trash Talking
Secondo me non ci sono i video


Suppongo che ci siano almeno 40 squadre (più o meno siamo sui 1000 giocatori e più), quindi dovrebbe pubblicare almeno 20 partite a giornata


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Re: [BLL 2016-17 - Memorial Vincenzo Matarrese: Noi siamo di serie A] Trash Talking
Breve OT per augurare un felice compleanno al mitico Angy 

rodmanalbe82 ha scritto:Bonaz ridefinisce il concetto di "come lavorare a fine luglio"
ripper23 ha scritto:Bonaz porta la voglia di non fare un cazzo in ufficio a livelli ineguagliabili![]()
Bluto Blutarsky ha scritto:Annuntio vobis gaudium magnum, habemus Bonaz
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Re: [BLL 2016-17 - Memorial Vincenzo Matarrese: Noi siamo di serie A] Trash Talking
Eccoci a noi.
Proviamo a dare tutti i dettagli in un post che per il momento svolge anche funzione di regolamento. Provvederemo poi a stilare un regolamento uficiale vero e proprio che sia quanto più completo possibile.
Lo so che molti di voi storceranno la bocca di fronte a questo nuovo torneo, ma tanto molti di voi l'hanno storta per qualsiasi tipo di cambiamento che poi si è invece rivelato interessante.
Vedremo come andrà insomma.
Allora, a monte ci sono esattamente 60 squadre cosiddette All Stars. C'è la Juventus, il Milan, l'Inter, il Real, Il Barca, Manchester, Liverpool, Santos, River, Boca, ma anche il Verona, il Perugia, il Brescia, l'Atalanta, il Bari, l'Udinese, alcune selezioni regionali tipo il Veneto, l'Abruzzo, la Puglia, alcune selezioni continentali tipo Africa, Asia, eccetera, fino ad arrivare insomma a 60.
Ogni squadra All-Stars è composta da circa 20/25 giocatori, per un totale di 1316 calciatori. Ogni calciatore ha un costo che è funzione sia della propria bravura, sia del suo essere titolare, mezzo titolare o riserva della squadra in cui milita.
Queste squadre si affrontano fra loro in un torneo con girone all'italiana. Una giornata a settimana, la domenica alle ore 15.00, le partite si giocheranno tutte insieme, senza calcio spezzatino. Ogni settimana saprete con largo anticipo le "probabili formazioni" di ciascuna squadra All-Stars, formazioni che ovviamente tengono conto di calciatori infortunati/squalificati e di un normale possibile turn-over.
Veniamo a noi.
Chiunque di voi voglia partecipare a questo torneo, come al solito dovrà comunicare il proprio nome squadra nel canonico topic delle rose. Ogni squadra avrà un budget di 400 crediti. Con questi 400 crediti potrà partecipare al draft.
Il draft si svolgerà con le modalità solite, l'unica differenza è che logicamente si dovrà stare attenti al proprio budget perché ovviamente non potrà essere sforato.
Potrà essere scelto qualsiasi giocatore della lista di 1316 calciatori che vi verrà fornita.
Al termine del draft ogni squadra dovrà essere così composta:
22 giocatori complessivi di cui:
3 Portieri
Almeno 6 Difensori.
Almeno 6 Centrocampisti.
Almeno 3 attaccanti.
Il ruolo dei restanti 4 calciatori è libera scelta dell'utente.
Una volta composta la propria rosa e scelto da parte di ogni utente il proprio capitano (scelta fondamentale), inizia il torneo vero e proprio. Entro ogni domenica alle ore 14.30 ogni utente dovrà consegnare la propria formazione.
Potrà scegliere un qualsiasi modulo fra i numerosi previsti che in futuro andremo a dettagliare. Comunque i moduli sceglibili sono centinaia.
Alle 15.00 vengono giocate le partite fra le squadre All Stars. Sulla base del risultato di queste partite e sulla base dei voti presi da ciascun giocatore, vengono calcolati i punteggi delle squadre-utente quasi come in un normale fantacalcio.
Di seguito viene esposto il calcolo del punteggio:
Il punteggio di ciascun calciatore è dato dal voto in pagella attribuitogli dal simulatore, a cui vanno aggiunti o sottratti dei punti bonus o malus di seguito esposti:
Punti Bonus
+3 punti per ogni gol realizzato
+3 punti per ogni rigore parato (bonus per il portiere o chi ne fa le veci)
+1 punto per ogni assist fornito (per assist si intende l'ultimo passaggio effettuato a un compagno di squadra prima che questo realizzi un gol)
+1 punto per ogni premio di Migliore in Campo conseguito (ogni partita avrà un solo migliore in campo, deciso univocamente dal simulatore)
+0,5 punti per ogni vittoria conseguita
+0,1 punto per ogni pallone recuperato
+0,1 punto per ogni contrasto vinto
+0,1 punto per ogni dribbling riuscito
+0,1 punto per ogni fallo subito
+0,1 punto per ogni tiro nello specchio della porta effettuato
+0,1 punto per ogni chilometro percorso in campo, escluso il portiere.
+0,05 punto per ogni passaggio completato correttamente, escluso il portiere
Punti Malus
-3 punti per ogni rigore sbagliato
-2 punti per ogni autogol
-1 punto per ogni gol subito dal portiere schierato o da chi ne fa le veci in porta
-1 punto per ogni espulsione
-0,5 punti per ogni ammonizione
-0,5 punti per ogni giocatore schierato nel ruolo sbagliato
-0,5 punti per ogni sconfitta conseguita
-0,1 punto per ogni fallo commesso
-0,1 punto per ogni contrasto perso
-0,1 punto per ogni passaggio sbagliato, escluso il portiere
Contribuiscono inoltre al punteggio complessivo di squadra le seguenti voci:
Punti Bonus da parte del Capitano
+0,5 punti se il calciatore scelto come capitano viene schierato dall’utente fra gli 11 titolari (bonus non applicabile se il calciatore scelto come capitano entra dalla panchina).
+0,5 punti se il calciatore scelto come capitano e schierato fra i titolari è anche capitano della propria selezione All Stars durante la simulazione della partita (bonus non applicabile se il calciatore scelto come capitano entra dalla panchina).
Bonus/malus per modificatore della difesa.
-1 punti se la formazione titolare prevede 3 difensori
0 punti se la formazione prevede 4 difensori
+1 punto se la formazione prevede 5 difensori
Bonus/malus per modificatore del centrocampo:
-0,5 punti se la formazione prevede 0 mediani
0 punti di bonus se la formazione prevede 1 mediano
+0,5 punti di bonus se la formazione prevede 2 mediani
+1 punto di bonus se la formazione prevede 3 mediani
0 punti se la formazione prevede 0 centrocampisti offensivi
-0,5 punti se la formazione prevede 1 centrocampista offensivo
-1 punto se la formazione prevede 2 centrocampisti offensivi
-1,5 punti se la formazione prevede 3 centrocampisti offensivi
Bonus/malus per modificatore dell’attacco:
+1 punto se la formazione prevede 1 attaccante
0 punti se la formazione prevede 2 attaccanti
-1 punto se la formazione prevede 3 attaccanti.
-2 punti se la formazione prevede 4 attaccanti (424)
Sulla base dei punteggi sopra elencati, ogni settimana vengono stilate due tipi di classifiche. Classifica di giornata e classifica generale.
La squadra vincitrice della classifica di giornata avrà 10 crediti in più da spendere sin da subito in fase di mercato o nelle scommesse sugli esiti delle partite.
Le squadre classificate in seconda e terza posizione nella classifica di giornata avranno 5 crediti in più da spendere in fase di mercato o nelle scommesse sugli esiti delle partite.
Le Scommesse
Durante la settimana che precede una giornata di campionato e contemporaneamente alla probabili formazioni, vengono comunicate le quote delle scommesse di tutte le 30 partite previste nella giornata.
Entro le 14.30 della domenica relativa alla giornata in essere, l'utente potrà scommettere sul risultato secco di una singola partita (1, X o 2), oppure potrà combinare più partite e scommettere sulla cosiddetta multipla, ma sempre sul risultato secco di ciascun incontro.
I soldi per effettuare tali scommesse sono ovviamente virtuali e sono dati da eventuali crediti avanzati durante la creazione della propria squadra.
Qualora un utente abbia consumato tutti i 400 crediti nella creazione della propria squadra, non potrà effettuare scommesse, a meno di non procedere con un'operazione di mercato al fine di recuperare crediti.
Gli ulteriori crediti vinti dalle scommesse potranno dunque essere investiti nel migliorare la propria rosa in sede di mercato.
Il Mercato
In qualsiasi momento della stagione, alla propria squadra si potranno apportare modifiche di giocatori effettuando operazioni di mercato con altre squadre.
Il mercato è aperto tutto l’anno, ma si possono fare solo 15 operazioni complessive di cessione-acquisto fra gli utenti che partecipano al gioco. La fase di mercato prevede sia lo scambio di calciatori, sia conguagli in soldi.
Ogni operazione di mercato dovrà comunque mantenere la propria rosa all’interno delle direttive esposte ad inizio regolamento:
- 22 giocatori complessivi
- 3 portieri; almeno 6 difensori; almeno 6 centrocampisti; almeno 3 attaccanti.
E' prevista infine una canonica sessione di minidraft riparatore a metà campionato.
Durante queste sessione seguendo l'ordine inverso di classifica generale, ogni squadra potrà tagliare un tot numero di calciatori della propria rosa, ricavandone il prezzo del giocatore e acquistarne di nuovi. Potrà ovviamente utilizzare in questa fase sia i soldi ricavati dal taglio, sia quelli vinti dalle scommesse, sia quelli racimolati durante le trade.
Si tenga in considerazione che se a questo torneo partecipano una ventina di squadre, i giocatori selezionati al draft saranno 440. Il che significa che ne rimarrebbero fuori circa 900, alcuni dei quali molto forti, causa budget.
Assume dunque grande importanza avere buona disponibilità economica in fase di minidraft.
Questo per ora è quanto. Se confermate la vostra presenza (per ora 16 iscritti, ma mancano nomi illustri o magari qualcuno si defila dopo aver letto), vi verranno forniti tutti i mezzi per concorrere al meglio in questo torno senza scervellarvi più di tanto, compreso un comodo portale per inserire le formazioni, per effettuare le scommesse, guardare le classifiche e soprattutto analizzare e studiare le schede dei giocatori. Ove le schede sono degli ottimi riassunti biografici, storici e statistici di (più o meno) ciascun giocatore sceglibile.
Proviamo a dare tutti i dettagli in un post che per il momento svolge anche funzione di regolamento. Provvederemo poi a stilare un regolamento uficiale vero e proprio che sia quanto più completo possibile.
Lo so che molti di voi storceranno la bocca di fronte a questo nuovo torneo, ma tanto molti di voi l'hanno storta per qualsiasi tipo di cambiamento che poi si è invece rivelato interessante.
Vedremo come andrà insomma.
Allora, a monte ci sono esattamente 60 squadre cosiddette All Stars. C'è la Juventus, il Milan, l'Inter, il Real, Il Barca, Manchester, Liverpool, Santos, River, Boca, ma anche il Verona, il Perugia, il Brescia, l'Atalanta, il Bari, l'Udinese, alcune selezioni regionali tipo il Veneto, l'Abruzzo, la Puglia, alcune selezioni continentali tipo Africa, Asia, eccetera, fino ad arrivare insomma a 60.
Ogni squadra All-Stars è composta da circa 20/25 giocatori, per un totale di 1316 calciatori. Ogni calciatore ha un costo che è funzione sia della propria bravura, sia del suo essere titolare, mezzo titolare o riserva della squadra in cui milita.
Queste squadre si affrontano fra loro in un torneo con girone all'italiana. Una giornata a settimana, la domenica alle ore 15.00, le partite si giocheranno tutte insieme, senza calcio spezzatino. Ogni settimana saprete con largo anticipo le "probabili formazioni" di ciascuna squadra All-Stars, formazioni che ovviamente tengono conto di calciatori infortunati/squalificati e di un normale possibile turn-over.
Veniamo a noi.
Chiunque di voi voglia partecipare a questo torneo, come al solito dovrà comunicare il proprio nome squadra nel canonico topic delle rose. Ogni squadra avrà un budget di 400 crediti. Con questi 400 crediti potrà partecipare al draft.
Il draft si svolgerà con le modalità solite, l'unica differenza è che logicamente si dovrà stare attenti al proprio budget perché ovviamente non potrà essere sforato.
Potrà essere scelto qualsiasi giocatore della lista di 1316 calciatori che vi verrà fornita.
Al termine del draft ogni squadra dovrà essere così composta:
22 giocatori complessivi di cui:
3 Portieri
Almeno 6 Difensori.
Almeno 6 Centrocampisti.
Almeno 3 attaccanti.
Il ruolo dei restanti 4 calciatori è libera scelta dell'utente.
Una volta composta la propria rosa e scelto da parte di ogni utente il proprio capitano (scelta fondamentale), inizia il torneo vero e proprio. Entro ogni domenica alle ore 14.30 ogni utente dovrà consegnare la propria formazione.
Potrà scegliere un qualsiasi modulo fra i numerosi previsti che in futuro andremo a dettagliare. Comunque i moduli sceglibili sono centinaia.
Alle 15.00 vengono giocate le partite fra le squadre All Stars. Sulla base del risultato di queste partite e sulla base dei voti presi da ciascun giocatore, vengono calcolati i punteggi delle squadre-utente quasi come in un normale fantacalcio.
Di seguito viene esposto il calcolo del punteggio:
Il punteggio di ciascun calciatore è dato dal voto in pagella attribuitogli dal simulatore, a cui vanno aggiunti o sottratti dei punti bonus o malus di seguito esposti:
Punti Bonus
+3 punti per ogni gol realizzato
+3 punti per ogni rigore parato (bonus per il portiere o chi ne fa le veci)
+1 punto per ogni assist fornito (per assist si intende l'ultimo passaggio effettuato a un compagno di squadra prima che questo realizzi un gol)
+1 punto per ogni premio di Migliore in Campo conseguito (ogni partita avrà un solo migliore in campo, deciso univocamente dal simulatore)
+0,5 punti per ogni vittoria conseguita
+0,1 punto per ogni pallone recuperato
+0,1 punto per ogni contrasto vinto
+0,1 punto per ogni dribbling riuscito
+0,1 punto per ogni fallo subito
+0,1 punto per ogni tiro nello specchio della porta effettuato
+0,1 punto per ogni chilometro percorso in campo, escluso il portiere.
+0,05 punto per ogni passaggio completato correttamente, escluso il portiere
Punti Malus
-3 punti per ogni rigore sbagliato
-2 punti per ogni autogol
-1 punto per ogni gol subito dal portiere schierato o da chi ne fa le veci in porta
-1 punto per ogni espulsione
-0,5 punti per ogni ammonizione
-0,5 punti per ogni giocatore schierato nel ruolo sbagliato
-0,5 punti per ogni sconfitta conseguita
-0,1 punto per ogni fallo commesso
-0,1 punto per ogni contrasto perso
-0,1 punto per ogni passaggio sbagliato, escluso il portiere
Contribuiscono inoltre al punteggio complessivo di squadra le seguenti voci:
Punti Bonus da parte del Capitano
+0,5 punti se il calciatore scelto come capitano viene schierato dall’utente fra gli 11 titolari (bonus non applicabile se il calciatore scelto come capitano entra dalla panchina).
+0,5 punti se il calciatore scelto come capitano e schierato fra i titolari è anche capitano della propria selezione All Stars durante la simulazione della partita (bonus non applicabile se il calciatore scelto come capitano entra dalla panchina).
Bonus/malus per modificatore della difesa.
-1 punti se la formazione titolare prevede 3 difensori
0 punti se la formazione prevede 4 difensori
+1 punto se la formazione prevede 5 difensori
Bonus/malus per modificatore del centrocampo:
-0,5 punti se la formazione prevede 0 mediani
0 punti di bonus se la formazione prevede 1 mediano
+0,5 punti di bonus se la formazione prevede 2 mediani
+1 punto di bonus se la formazione prevede 3 mediani
0 punti se la formazione prevede 0 centrocampisti offensivi
-0,5 punti se la formazione prevede 1 centrocampista offensivo
-1 punto se la formazione prevede 2 centrocampisti offensivi
-1,5 punti se la formazione prevede 3 centrocampisti offensivi
Bonus/malus per modificatore dell’attacco:
+1 punto se la formazione prevede 1 attaccante
0 punti se la formazione prevede 2 attaccanti
-1 punto se la formazione prevede 3 attaccanti.
-2 punti se la formazione prevede 4 attaccanti (424)
Sulla base dei punteggi sopra elencati, ogni settimana vengono stilate due tipi di classifiche. Classifica di giornata e classifica generale.
La squadra vincitrice della classifica di giornata avrà 10 crediti in più da spendere sin da subito in fase di mercato o nelle scommesse sugli esiti delle partite.
Le squadre classificate in seconda e terza posizione nella classifica di giornata avranno 5 crediti in più da spendere in fase di mercato o nelle scommesse sugli esiti delle partite.
Le Scommesse
Durante la settimana che precede una giornata di campionato e contemporaneamente alla probabili formazioni, vengono comunicate le quote delle scommesse di tutte le 30 partite previste nella giornata.
Entro le 14.30 della domenica relativa alla giornata in essere, l'utente potrà scommettere sul risultato secco di una singola partita (1, X o 2), oppure potrà combinare più partite e scommettere sulla cosiddetta multipla, ma sempre sul risultato secco di ciascun incontro.
I soldi per effettuare tali scommesse sono ovviamente virtuali e sono dati da eventuali crediti avanzati durante la creazione della propria squadra.
Qualora un utente abbia consumato tutti i 400 crediti nella creazione della propria squadra, non potrà effettuare scommesse, a meno di non procedere con un'operazione di mercato al fine di recuperare crediti.
Gli ulteriori crediti vinti dalle scommesse potranno dunque essere investiti nel migliorare la propria rosa in sede di mercato.
Il Mercato
In qualsiasi momento della stagione, alla propria squadra si potranno apportare modifiche di giocatori effettuando operazioni di mercato con altre squadre.
Il mercato è aperto tutto l’anno, ma si possono fare solo 15 operazioni complessive di cessione-acquisto fra gli utenti che partecipano al gioco. La fase di mercato prevede sia lo scambio di calciatori, sia conguagli in soldi.
Ogni operazione di mercato dovrà comunque mantenere la propria rosa all’interno delle direttive esposte ad inizio regolamento:
- 22 giocatori complessivi
- 3 portieri; almeno 6 difensori; almeno 6 centrocampisti; almeno 3 attaccanti.
E' prevista infine una canonica sessione di minidraft riparatore a metà campionato.
Durante queste sessione seguendo l'ordine inverso di classifica generale, ogni squadra potrà tagliare un tot numero di calciatori della propria rosa, ricavandone il prezzo del giocatore e acquistarne di nuovi. Potrà ovviamente utilizzare in questa fase sia i soldi ricavati dal taglio, sia quelli vinti dalle scommesse, sia quelli racimolati durante le trade.
Si tenga in considerazione che se a questo torneo partecipano una ventina di squadre, i giocatori selezionati al draft saranno 440. Il che significa che ne rimarrebbero fuori circa 900, alcuni dei quali molto forti, causa budget.
Assume dunque grande importanza avere buona disponibilità economica in fase di minidraft.
Questo per ora è quanto. Se confermate la vostra presenza (per ora 16 iscritti, ma mancano nomi illustri o magari qualcuno si defila dopo aver letto), vi verranno forniti tutti i mezzi per concorrere al meglio in questo torno senza scervellarvi più di tanto, compreso un comodo portale per inserire le formazioni, per effettuare le scommesse, guardare le classifiche e soprattutto analizzare e studiare le schede dei giocatori. Ove le schede sono degli ottimi riassunti biografici, storici e statistici di (più o meno) ciascun giocatore sceglibile.
Prendete Maradona.
Potenziatelo fisicamente, rendetelo un atleta.
Dategli il destro.
E otterrete... Pelè.
https://luigisorrenti.blogspot.it
Potenziatelo fisicamente, rendetelo un atleta.
Dategli il destro.
E otterrete... Pelè.
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Re: [BLL 2016-17 - Memorial Vincenzo Matarrese: Noi siamo di serie A] Trash Talking
The goat ha scritto: 19/09/2017, 11:25 Allora, a monte ci sono esattamente 60 squadre cosiddette All Stars. C'è la Juventus, il Milan, l'Inter, il Real, Il Barca, Manchester, Liverpool, Santos, River, Boca, ma anche il Verona, il Perugia, il Brescia, l'Atalanta, il Bari, l'Udinese, alcune selezioni regionali tipo il Veneto, l'Abruzzo, la Puglia, alcune selezioni continentali tipo Africa, Asia, eccetera, fino ad arrivare insomma a 60.
Posto che io i regolamenti non li leggo, dimmi solo una cosa: c'è l'Abruzzo (nood merda) e non ci sono le Marche?

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Re: [BLL 2016-17 - Memorial Vincenzo Matarrese: Noi siamo di serie A] Trash Talking
azazel ha scritto: 19/09/2017, 12:02The goat ha scritto: 19/09/2017, 11:25 Allora, a monte ci sono esattamente 60 squadre cosiddette All Stars. C'è la Juventus, il Milan, l'Inter, il Real, Il Barca, Manchester, Liverpool, Santos, River, Boca, ma anche il Verona, il Perugia, il Brescia, l'Atalanta, il Bari, l'Udinese, alcune selezioni regionali tipo il Veneto, l'Abruzzo, la Puglia, alcune selezioni continentali tipo Africa, Asia, eccetera, fino ad arrivare insomma a 60.
Posto che io i regolamenti non li leggo, dimmi solo una cosa: c'è l'Abruzzo (nood merda) e non ci sono le Marche?
la realtà è ancora più dura da accettare. c'è un'unica selezione regionale che comprende sia Abruzzo che Marche. questa squadra all-stars si chiama MarcAbruzzo. Ne fanno parte giocatori che vanno da Detari a Verratti, da Lentini a Bierhoff. Insomma fior di campioni. Si lotta per la salvezza.
Prendete Maradona.
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Re: [BLL 2016-17 - Memorial Vincenzo Matarrese: Noi siamo di serie A] Trash Talking
The goat ha scritto: 19/09/2017, 12:06azazel ha scritto: 19/09/2017, 12:02
Posto che io i regolamenti non li leggo, dimmi solo una cosa: c'è l'Abruzzo (nood merda) e non ci sono le Marche?
la realtà è ancora più dura da accettare. c'è un'unica selezione regionale che comprende sia Abruzzo che Marche. questa squadra all-stars si chiama MarcAbruzzo. Ne fanno parte giocatori che vanno da Detari a Verratti, da Lentini a Bierhoff. Insomma fior di campioni. Si lotta per la salvezza.
MarcAbruzzo è la regione dell'ashculi


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Re: [BLL 2016-17 - Memorial Vincenzo Matarrese: Noi siamo di serie A] Trash Talking
C'è una selezione regionale che si chiama Apulia comprendente giocatori di Lecce, Foggia e in misura minore Taranto, nobilitata da giocatori come AndonioConde, Causio, Pasquale Bruno.
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