NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

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TheKirchhoffLaw
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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

Messaggio da TheKirchhoffLaw » 24/03/2017, 9:45

andreaR ha scritto:McCollum e Lillard sono due spadellatori di prima classe, prenderanno il 90% dei tiri in nba 2k, bene per me avanti 2-0 dopo le prime gare giocate a Portland, salvo cataclismi dovrei chiuderla giá a Salt Lakers City.

Cmq confermo che in questa edizione difendere per me.è troppo complesso, gioco ai 120 ogni gara e bona li, Gobert o non Gobeet

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Purtroppo è vero anche per me.
Sono nel 2020 e ho a roster una marea di difensori eccellenti; le guardie e ali (con difesa sul perimetro):
Rubio (A-)
Dunn (B+)
Wiggins (B+)
Crowder (A-)
Porter (C+)
Lavine (D+)
Mentre i lunghi sono Towns e Gobert, che spesso giocano assieme.
Nonostante ciò ho una tra le peggiori difese per punti concessi. Spulciando le stats ho notato però che il DefRtg (per 100 possessi) è il migliore dell'intera NBA, quindi il problema è che il mio team gioca ad un pace completamente diverso rispetto alle altre squadre... il problema è che sono i miei stessi avversari a spingere come pazzi in contropiede, io mi adeguo :forza:
Per questo motivo sono tentato di cominciare un'altra stagione con:
- Bucks
sistemo Giannis da PG è faccio un roster di SF/PF intercambiabili in difesa per switchare su OGNI possesso; una cosa del tipo:
Giannis/Livingston
Middleton/Brogdon
Ariza/Snell
Parker/Kuzminkas
Tristan Thompson/Maker
Ma sicuramente finirei con il pace più alto della lega...

- Pelicans
Coppia Davis/Cousins circondata da 3&D per cercar dei giocatori emulare il Grit&Grind dei vecchi Grizzlies.


_____________________


Ho provato i Blazers con i roster aggiornati: a parte Lillard e McCollum che sono sgravi (ma lo sono da sempre), Nurkic è un mostro clamoroso! Prende palla in post, culo culo culo e gancio, con canestro assicurato... mi ricorda il vecchio Pekovic con cui facevo sfaceli a 2k13 :forza:

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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

Messaggio da ghista » 11/09/2017, 7:43

Qualcuno ha scaricato il preludio? Io si molto carino ho già prenotato il gioco per il day one (47 euro su Amazon occasione da non perdere)

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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

Messaggio da mtbs86 » 11/09/2017, 10:59

ghista ha scritto: 11/09/2017, 7:43 Qualcuno ha scaricato il preludio? Io si molto carino ho già prenotato il gioco per il day one (47 euro su Amazon occasione da non perdere)

Presente
Sto contando le ore che mancano a giovedì :forza:

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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

Messaggio da ghista » 20/09/2017, 18:51

Primi giudizi? Io ho giocato un po alla buona a livello infimo(pro). Trovo ridicoli gli scambi in associazione e troppo difficile eseguire gli schemi causa lentezza. Spero esca qualche slide e una bella patch perché non posso perdere 6-7 secondi per vedere uno schema

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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

Messaggio da Maverick » 20/09/2017, 19:24

Ma NBA Live?
La demo non mi è dispiaciuta,i giocatori si muovono più fluidamente di Nba 2K
Vostre impressioni?

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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

Messaggio da TeknoFilo » 21/09/2017, 10:11

gioco come sempre a dir poco spettacolare. gameplay decisamente migliorato e finalmente hanno eliminato i così detti binari per cui ora l'1 vs 1 risulta decisamente più veritiero. movimenti dei giocatori in attacco e difesa da manuale. ampiamente CAPOLAVORO....e ora sotto con le slides....anche se quest'anno (seriamente) non credo ci sia poi così molto su cui lavorare, o meglio, non come negli anni passati.

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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

Messaggio da ghista » 21/09/2017, 15:45

TeknoFilo ha scritto: 21/09/2017, 10:11 gioco come sempre a dir poco spettacolare. gameplay decisamente migliorato e finalmente hanno eliminato i così detti binari per cui ora l'1 vs 1 risulta decisamente più veritiero. movimenti dei giocatori in attacco e difesa da manuale. ampiamente CAPOLAVORO....e ora sotto con le slides....anche se quest'anno (seriamente) non credo ci sia poi così molto su cui lavorare, o meglio, non come negli anni passati.

Secondo me c'è un po' da lavorare sulla difesa. Talvolta la tua cpu perde in maniera assurda l'uomo da marcare. La fase offensiva è buona già cosi

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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

Messaggio da TeknoFilo » 21/09/2017, 15:52

ghista ha scritto:
TeknoFilo ha scritto: 21/09/2017, 10:11 gioco come sempre a dir poco spettacolare. gameplay decisamente migliorato e finalmente hanno eliminato i così detti binari per cui ora l'1 vs 1 risulta decisamente più veritiero. movimenti dei giocatori in attacco e difesa da manuale. ampiamente CAPOLAVORO....e ora sotto con le slides....anche se quest'anno (seriamente) non credo ci sia poi così molto su cui lavorare, o meglio, non come negli anni passati.

Secondo me c'è un po' da lavorare sulla difesa. Talvolta la tua cpu perde in maniera assurda l'uomo da marcare. La fase offensiva è buona già cosi
E direi finalmente!!!!!!!!! Prima era una farsa ogni 1 Vs 1...la CPU seguiva dei binari (riconosciuto anche dalla stessa 2k che ha appunto annunciato a suon di trombe la rimozione di questi ultimi) e saltare l'uomo era un miraggio se non con 73 trick degni del miglior curry...anche in 1 Vs 1 westbrook Vs Mozgov risultava semi impossibile...ora FINEMENTE come 2 giusto che sia se hai un play e sei contro il lungo ciaooooooo.....per me proprio quello ha reso il gioco su un gradino superiore...anche perché hanno accompagnato il tutto con ottimi movimenti in aiuto pertanto il saltar l'uomo non equivale a canestri facili

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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

Messaggio da ghista » 21/09/2017, 16:13

TeknoFilo ha scritto: 21/09/2017, 15:52
ghista ha scritto:
Secondo me c'è un po' da lavorare sulla difesa. Talvolta la tua cpu perde in maniera assurda l'uomo da marcare. La fase offensiva è buona già cosi
E direi finalmente!!!!!!!!! Prima era una farsa ogni 1 Vs 1...la CPU seguiva dei binari (riconosciuto anche dalla stessa 2k che ha appunto annunciato a suon di trombe la rimozione di questi ultimi) e saltare l'uomo era un miraggio se non con 73 trick degni del miglior curry...anche in 1 Vs 1 westbrook Vs Mozgov risultava semi impossibile...ora FINEMENTE come 2 giusto che sia se hai un play e sei contro il lungo ciaooooooo.....per me proprio quello ha reso il gioco su un gradino superiore...anche perché hanno accompagnato il tutto con ottimi movimenti in aiuto pertanto il saltar l'uomo non equivale a canestri facili

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Ho fatto giusto 2-3 partite coi Thunder bellissimo vedere le difese avversarie lasciare km a Robertson e collassare su George e Westbrook. Le forzature non entrano mai: diciamo che con lo 0 qualcuna potrebbe entrare se azzecchi il rilascio

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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

Messaggio da Sberl » 21/09/2017, 18:26

quest anno lo prendo....finalmente gli all star team che aspettavo da secoli!

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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

Messaggio da ghista » 23/09/2017, 11:44

Dopo 3 vittorie Easy a livello pro passerò ad All Star. Gare vinte tutte giocando un quarto con difesa e contropiede devastanti poi gestione . George e Westbrook in campo aperto semplicemente immarcabili, buono pure Kanter . I blocchi di Adams impietosi

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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

Messaggio da hispanico82 » 25/09/2017, 10:25

Io ho cominciato con i Sixers e sarà che sono arrugginito e che dall'ultimo che ho giocato (non ricordo neanche quando) un pò di comandi sono cambiati ma ho perso 4 su 4.

Trust the process :lmao:

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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

Messaggio da ghista » 28/09/2017, 14:21

A livello all star servono slide. La CPU attacca solo il canestro diventa abbastanza noioso e frustrante

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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

Messaggio da TeknoFilo » 28/09/2017, 15:36

Io sto sviluppando come anno le slides...ma a livello Hof. Giocate a quel livello è solo questione di allenamento...è tutto un altro gioco

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Re: NBA videogames: da NBA 2k a NBA Live e NBA General Manager

Messaggio da ghista » 28/09/2017, 18:32

TeknoFilo ha scritto: 28/09/2017, 15:36 Io sto sviluppando come anno le slides...ma a livello Hof. Giocate a quel livello è solo questione di allenamento...è tutto un altro gioco

Io trovo troppi problemi a difendere. Anche se la cpu non segna prende metà dei rimbalzi e tira con percentuali decisamente superiori al 50%. Capisco allenarsi ma trovare una via di mezzo tra vincere sempre d 20 punti e subire 120 punti a partita difendendo tutti i possessi non sarebbe male

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